Como jogar
O que é uma corrida
EORunners é um jogo de descida. Você faz uma aposta — créditos virtuais no modo demo, USDT reais no modo ao vivo — e desce pelas instalações andar por andar, escolhendo em cada andar o quão arriscado avançar: quanto maior o risco, mais rápido o multiplicador cresce, mas também maior a chance de falhar.
A qualquer momento você pode sacar e levar aposta × multiplicador. Se o andar não for passado — o corredor recua sem loot, e a aposta da corrida se queima.
Demo é jogo gratuito com saldo virtual sem valor monetário. Live usa USDT reais para adultos com conta ativa em jurisdições permitidas, quando habilitado pelo operador.
Níveis de risco
Antes de descer, escolhe-se o nível de risco: ele tem uma chance de passar p e um multiplicador do andar. Quanto menor a chance — maior o multiplicador. Os números vêm diretamente da matemática do jogo do produto.
O retorno teórico é 99% por andar tentado, considerando falhas e portas douradas. Não é garantia por corrida ou sessão; o risco se acumula entre andares.
| Nível | Chance de passar | Multiplicador do andar | Porta dourada |
|---|---|---|---|
| Quieto | 90% | ×1.1000 | — |
| Normal | 70% | ×1.4143 | — |
| Ousado | 50% | ×1.9038 | sim (×5) |
| Insano | 30% | ×3.1731 | sim (×5) |
| Limite | 15% | ×6.3462 | sim (×5) |
Portas douradas ×5
Nos níveis arriscados, um andar superado pode ocasionalmente abrir uma porta dourada que multiplica o multiplicador atual por ×5. É decidido pelo sorteio provably-fair do andar e embutido na matemática: as portas se autofinanciam, então o retorno continua 99% por andar.
Limites da corrida
Profundidade máxima — 15 andares; no fundo o corredor saca automaticamente.
O multiplicador de pagamento é limitado por um teto de ×10.000.
A aposta é limitada por um mínimo e um máximo.
Saque e crash
O botão «Sacar» fica disponível a partir do primeiro andar concluído. O pagamento = aposta × o multiplicador atual. Após sacar, o server seed é revelado para verificação de equidade. Você também pode programar um saque automático em um multiplicador-alvo — o servidor o executa por você.
Se o andar não for passado — a corrida se queima; a tela de crash mostra a experiência, o roll honesto do andar e o link para a verificação.
Apoio: aposta do espectador
Os espectadores podem apoiar a corrida ao vivo de outra pessoa: 2% para o corredor na hora, 3% para a casa, 95% jogam.
A parte que joga segue coeficientes justos (1/p por andar, sem vantagem da casa e sem portas douradas), por isso o retorno esperado do apoiador é exatamente 95% em qualquer profundidade. Entre os andares dá para pular fora. Os valores dos outros apoiadores ficam ocultos.
Experiência, temporadas, torneios
Cada andar resolvido, inclusive uma falha, rende 1 XP ao terminar a corrida. Níveis e temporadas não alteram as chances.
Skins da cena
Existem cinco visuais: Clássico, Mundo 2D, Arranha-céu, Abismo e Expresso. O operador controla a disponibilidade. O visual não altera a aposta, as chances ou o resultado.