Guia da interface
Exemplos: rodada, apostas e pagamento
Como jogar
Exemplo: uma aposta de 10 USDT encerrada em ×1,50 paga 15 USDT, incluindo a aposta: a diferença é de 5 USDT. Se o próximo andar falhar antes de resgatar, a aposta é perdida. O multiplicador não garante vitória.
Como jogarPolítica de bônus
Um bônus de 10 USDT com X5 exige 50 USDT em apostas válidas; X10 exige 100 USDT. É a soma das apostas, não um depósito ou uma perda exigida. Com 20 de 50 concluídos, faltam 30. Demo e rodadas grátis não liberam o bônus; apostas reais podem ser perdidas. Os bônus são liberados em ordem, começando pelo mais antigo.
Política de bônusPolítica de pagamentos
Enviou fundos e o pagamento continua pendente? Confira o número e o status no histórico. Se tiver um TXID, salve-o nesse pagamento para o suporte. O TXID sozinho não credita fundos. O prazo vencido não prova que não houve transferência: não pague de novo se já enviou os fundos.
Política de pagamentosGlossário de termos
- Corredor
- O personagem de jogo que faz a corrida nas profundezas do local.
- Corrida
- Uma sessão de jogo: a descida pelos andares, da aposta ao saque ou ao crash.
- Andar
- Um passo da corrida. Em cada andar escolhe-se o nível de risco e sorteia-se a passagem.
- Nível
- O nível de risco do andar: chance de passar e multiplicador. Menor chance — maior multiplicador.
- Multiplicador
- Quantas vezes a aposta cresce. Os multiplicadores dos andares passados se multiplicam.
- Saque («Sacar»)
- Levar o ganho atual = aposta × multiplicador e encerrar a corrida.
- Crash
- O andar não foi passado — a corrida se queima e a aposta é perdida.
- Porta dourada
- Bônus raro nos níveis arriscados: multiplica o multiplicador atual por mais ×5.
- Apoiador / apoio
- Espectador que apoiou a corrida ao vivo de outra pessoa com uma aposta: 2% para o corredor, 3% para a casa, 95% jogam com coeficientes justos.
- Saque do apoio («Pular fora»)
- O apoiador sai da corrida de outra pessoa entre os andares e fixa a fração atual.
- Roll honesto
- O número que determina o resultado do andar; é calculado a partir dos seeds e verificável após a corrida.
- Seed / nonce
- Os seeds do servidor e do cliente e o contador nonce, dos quais todos os rolls da corrida são obtidos de forma determinística.
- XP
- Cada andar resolvido, inclusive uma falha, rende 1 XP ao terminar a corrida. Níveis e temporadas não alteram as chances.
- Nível (rank)
- Rank cosmético a partir do XP acumulado; não influencia a matemática do jogo.
- Temporada
- Disputa por tempo limitado com tabelas de líderes; o XP da temporada zera a cada temporada.
- Torneio
- Competição por um fundo de prêmios segundo uma métrica (profundidade, multiplicador, maratona) em uma janela definida.
- Modo Demo / Ao Vivo
- Demo é jogo gratuito com saldo virtual sem valor monetário. Live usa USDT reais para adultos com conta ativa em jurisdições permitidas, quando habilitado pelo operador.
Análise das telas
Cena de jogo
O HUD mostra: o multiplicador atual, o pagamento potencial («Sacar»), a barra de profundidade (andares passados e o atual), a prévia do próximo andar para o nível escolhido, o histórico de fichas das últimas corridas, os contadores de 👁 espectadores e 🎯 apoiadores, o emblema do modo (DEMO/REAL) e os seletores de skin, idioma e modo.
O cliente apenas exibe o estado — todas as decisões são tomadas pelo servidor.
Painel de aposta
Os botões − e + mudam a aposta por um passo; ½ e ×2 a dividem e a dobram. A escolha do nível define o risco do próximo andar. «Começar corrida» inicia, «Descer» passa o andar com o nível escolhido, «Sacar» retira o ganho.
Lobby
Lista das corridas públicas ao vivo: corredor, andar atual e multiplicador. Clicar na linha abre a página da corrida no modo espectador.
Página da corrida (espectador)
Mostra o andamento da corrida de outra pessoa sem revelar a aposta e os seeds até o fim. O painel de apoio permite apoiar a corrida e «Pular fora em ×M» entre os andares. Os valores dos outros apoiadores ficam ocultos.
Carteira
A carteira reúne depósitos, saques, histórico, saldos real e de bônus, progresso de apostas e tarefas grátis. Email verificado e recompensa recebida são estados separados.
Histórico
O histórico inclui corridas verificáveis, depósitos e saques com datas, números e status. O TXID do jogador é informação auxiliar, não confirmação de crédito.
Perfil
Blocos de estatística (corridas, taxa de saques, melhor corrida, profundidade máx., sacado, portas douradas), gráfico dos últimos 30 dias, emblemas e o bloco de olheiro (apoio): apoios, ROI, faro, entradas antecipadas. Há um link para o overlay do OBS.
Temporada e torneios
Tabelas de líderes com colunas da métrica; a sua posição fica destacada. O torneio mostra a janela, o fundo de prêmios e a distribuição por colocação.
Programa de afiliados
Seu link de indicação e código, contadores de cliques, registros e ativos, comissões por período (NGR, apostas, ganhos, transferência) e a lista anonimizada de indicações.
Verificação de honestidade (/fair)
O commit SHA-256(serverSeed), o seed do servidor revelado, o seed do cliente, o nonce e o roll de cada andar. Confira o hash e recalcule os rolls — a corrida é totalmente reproduzível.
Replay
Reprodução passo a passo de uma corrida encerrada: rolls, portas, multiplicador. Botões «⟲ De novo» e «Compartilhar».
Overlay para OBS
Página transparente /overlay/:runId ou /overlay/u/:username para transmissão: multiplicador grande, andar, nível, contadores de espectadores e apoiadores, sem valores. Adicione-a como Browser Source no OBS.
Perguntas frequentes
Por que eu perdi em ×1.10?
O multiplicador é o pagamento potencial se você passar o andar. Se o andar não for passado (o roll não for menor que a chance do nível), a corrida crasha independentemente do multiplicador atual. ×1.10 é o que você levaria se sacasse antes da falha.
Onde está o meu ganho do apoio?
O pagamento do apoiador é creditado ao encerrar a corrida (saque do corredor) ou quando você «Pula fora». Se o corredor crasha, a parte que joga se queima. Os valores dos outros apoiadores não são exibidos.
Por que o botão «Ao Vivo» está inativo?
Com CAPTCHA, a conta é ativada imediatamente; no cadastro por email, após a confirmação. Depois do CAPTCHA, o email pode ser verificado separadamente. Conta ativa não significa email verificado.
Como verificar que a corrida é justa?
Abra /fair para a corrida: confira o SHA-256(serverSeed) com o commit e recalcule os rolls (ou use POST /game/verify). Mais detalhes — na página «Jogo justo».
O que acontece se a conexão cair durante a corrida?
Após desconexão breve, o cliente recupera o estado do servidor. O armazenamento tem prazo; corridas inacabadas não são mantidas indefinidamente. Contate o suporte com o ID da corrida.