EORunners.online· joc corect

Joc corect

Actualizat:
Cum dovedește EORunners că cursele sunt corecte și reproductibile — pe înțelesul tuturor și cu instrucțiuni de verificare.

Ideea de corectitudine dovedibilă

„Corectitudinea dovedibilă” este o modalitate de a te asigura că rezultatul unei curse este stabilit dinainte și nu a putut fi schimbat de server după ce jocul a început. Fiecare cursă este reproductibilă pornind de la un seed de server, un seed de client și un nonce.

Nu există nicio trucare împotriva jucătorului: rezultatul unui etaj este o funcție deterministă a seed-urilor.

Cum funcționează

Commit înainte de cursă: serverul publică SHA-256(serverSeed); seed-ul în sine este ascuns.

Extragerea etajului: roll = HMAC-SHA256(serverSeed, clientSeed:nonce:floor); primele 8 hex se împart la 2³². Etajul este trecut dacă rezultatul este mai mic decât șansa nivelului.

Dezvăluire ulterioară: serverul dezvăluie seed-ul de server — poți verifica hash-ul lui și recalcula toate rezultatele.

Cum îți verifici cursa

După o cursă, deschide pagina /fair — acolo vei găsi commit-ul hash, seed-ul de server dezvăluit, seed-ul de client, nonce-ul și rezultatul fiecărui etaj. Compară SHA-256(serverSeed) cu commit-ul.

Pentru o reverificare independentă există un endpoint POST /game/verify: transmite serverSeed, clientSeed, nonce, o listă de tieruri și versiunea tabelului de multiplicatori (tableVersion) — serviciul va returna aceleași aruncări și rezultate.

Rentabilitatea anunțată

Returul teoretic este 99% pe etaj încercat, incluzând eșecul și ușile aurii. Nu garantează un retur pe cursă sau sesiune; riscul se acumulează între etaje.

Versiunea tabelului de multiplicatori

Tabelul activ este versiunea 3, în vigoare din 2026-08-05: 5 niveluri de risc, adâncime 15 etaje, cu o ușă de aur ×5 la nivelurile riscante.

Rundele jucate anterior rămân pe deplin verificabile — transmite versiunea proprie a tabelului rundei (tableVersion 1, 2 sau 3) către /game/verify, iar runda se reproduce conform tabelului său. Tabelul arhivat al versiunii 2 (3 tieruri, adâncime 12, fără uși) este afișat mai jos.

NivelȘansă de trecereMultiplicator de etajUșă de aur
Ușor98%×1.0112—
Mediu94%×1.0487—
Riscant87%×1.1366—