Tham khảo giao diện
Ví dụ: lượt chơi, vòng cược và thanh toán
Cách chơi
Ví dụ: cược 10 USDT và rút ở ×1,50 nhận 15 USDT gồm cả tiền cược, chênh lệch 5 USDT. Nếu thất bại ở tầng tiếp theo trước khi rút, tiền cược bị mất. Hệ số không đảm bảo thắng.
Cách chơiChính sách thưởng
Thưởng 10 USDT với X5 cần tổng cược hợp lệ 50 USDT; X10 cần 100 USDT. Đây là tổng tiền cược, không phải khoản nạp hay thua bắt buộc. Hoàn thành 20 trên 50 thì còn 30. Demo và lượt miễn phí không tính vòng cược; cược thật có thể mất. Các khoản thưởng được hoàn thành lần lượt từ cũ nhất.
Chính sách thưởngChính sách thanh toán
Đã gửi tiền nhưng thanh toán còn chờ? Kiểm tra mã và trạng thái trong lịch sử thanh toán. Nếu có TXID, lưu vào khoản thanh toán đó để hỗ trợ tra cứu. TXID không tự cộng tiền. Hết hạn thanh toán không chứng minh chưa chuyển tiền: đừng trả lần nữa nếu đã gửi.
Chính sách thanh toánBảng thuật ngữ
- Người chạy
- Nhân vật trong game thực hiện một lượt chơi đi sâu vào cơ sở.
- Lượt chơi
- Một phiên game đơn: đi xuống qua các tầng từ cược đến rút hoặc thiêu rụi.
- Tầng
- Một bước của lượt chơi. Ở mỗi tầng bạn chọn một mức rủi ro và lượt qua được gieo.
- Mức
- Độ rủi ro của một tầng: cơ hội qua và hệ số nhân. Cơ hội thấp hơn nghĩa là hệ số nhân cao hơn.
- Hệ số nhân
- Mức tăng của tiền cược của bạn. Hệ số nhân của các tầng bạn qua sẽ dồn lại với nhau.
- Rút
- Nhận tiền thắng hiện tại = cược × hệ số nhân và kết thúc lượt chơi.
- Thiêu rụi
- Một tầng không qua được — lượt chơi bị thiêu rụi và tiền cược mất.
- Cửa vàng
- Một phần thưởng hiếm ở các mức rủi ro: nó nhân hệ số nhân hiện tại thêm ×5.
- Người hậu thuẫn / hậu thuẫn
- Một người xem hậu thuẫn lượt chơi trực tiếp của người khác bằng một khoản cược: 2% cho người chạy, 3% cho nhà cái, 95% chơi theo tỷ lệ công bằng.
- Rút của người hậu thuẫn («Rút lui»)
- Một người hậu thuẫn rời lượt chơi của người khác giữa các tầng và khóa lại phần hiện tại của họ.
- Lượt gieo trung thực
- Con số quyết định kết quả của một tầng; nó được tính từ các seed và có thể xác minh sau lượt chơi.
- Seed / nonce
- Server seed và client seed và bộ đếm nonce, từ đó tất cả các lượt gieo của lượt chơi được suy ra một cách xác định.
- XP
- Mỗi tầng đã phân xử, kể cả thất bại, cho 1 XP khi lượt chạy kết thúc. Cấp độ và mùa không đổi xác suất.
- Cấp độ
- Một hạng mang tính trang trí dựa trên XP tích lũy; nó không ảnh hưởng đến toán học game.
- Mùa giải
- Một cuộc thi có giới hạn thời gian với bảng xếp hạng; XP mùa giải đặt lại mỗi mùa.
- Giải đấu
- Một cuộc thi tranh quỹ giải thưởng theo một chỉ số (độ sâu, hệ số nhân, marathon) trong một khung thời gian định sẵn.
- Chế độ Thử / Thật
- Demo là chơi miễn phí với số dư ảo không có giá trị tiền tệ. Live dùng USDT thật cho người trưởng thành có tài khoản hoạt động tại khu vực được phép khi nhà vận hành bật.
Phân tích màn hình
Màn chơi game
HUD hiển thị: hệ số nhân hiện tại, tiền thắng tiềm năng («Rút»), thanh độ sâu (các tầng đã qua và tầng hiện tại), xem trước tầng tiếp theo cho mức đã chọn, lịch sử chip của các lượt chơi gần đây, bộ đếm 👁 người xem và 🎯 người hậu thuẫn, huy hiệu chế độ (THỬ/THẬT), và các nút chuyển giao diện, ngôn ngữ, và chế độ.
Máy khách chỉ hiển thị trạng thái — mọi quyết định do máy chủ đưa ra.
Bảng cược
Các nút − và + thay đổi cược theo một bước; ½ và ×2 chia đôi và nhân đôi nó. Chọn một mức đặt độ rủi ro của tầng tiếp theo. «Bắt đầu lượt chơi» khởi động, «Đi xuống» qua một tầng với mức đã chọn, và «Rút» nhận tiền thắng của bạn.
Sảnh
Một danh sách các lượt chơi công khai trực tiếp: người chạy, tầng hiện tại, và hệ số nhân. Nhấp vào một hàng sẽ mở trang lượt chơi ở chế độ người xem.
Trang lượt chơi (người xem)
Hiển thị tiến trình lượt chơi của người khác mà không tiết lộ cược và seed cho đến khi nó kết thúc. Bảng hậu thuẫn cho phép bạn hậu thuẫn lượt chơi và «Rút tại ×M» giữa các tầng. Số tiền của những người hậu thuẫn khác được ẩn.
Ví
Ví có nạp, rút, lịch sử thanh toán, số dư thật và thưởng, tiến độ cược và nhiệm vụ lượt miễn phí. Xác minh email và nhận thưởng hiển thị riêng.
Lịch sử
Lịch sử có lượt chạy kiểm chứng được, nạp và rút với ngày, số và trạng thái. TXID người chơi chỉ là thông tin hỗ trợ, không xác nhận ghi có.
Hồ sơ
Các ô thống kê (lượt chơi, tỷ lệ rút, lượt chơi tốt nhất, độ sâu tối đa, đã rút, cửa vàng), một biểu đồ 30 ngày, các huy hiệu, và một khối trinh sát (hậu thuẫn): lần hậu thuẫn, ROI, linh cảm, vào sớm. Có một liên kết đến overlay OBS.
Mùa giải và giải đấu
Các bảng xếp hạng với các cột chỉ số; vị trí của bạn được làm nổi bật. Một giải đấu hiển thị khung thời gian, quỹ giải thưởng, và cách chia theo các vị trí.
Đối tác
Liên kết và mã giới thiệu của bạn, các bộ đếm lượt nhấp, đăng ký, và hoạt động, các khoản tích lũy theo kỳ (NGR, cược, thắng, chuyển tiếp), và một danh sách ẩn danh những người được giới thiệu.
Kiểm tra tính công bằng (/fair)
Commit SHA-256(serverSeed), server seed đã tiết lộ, client seed, nonce, và lượt gieo của mỗi tầng. So sánh hàm băm và tính lại các lượt gieo — lượt chơi hoàn toàn có thể tái lập.
Phát lại
Phát lại từng bước một lượt chơi đã hoàn thành: các lượt gieo, cửa, hệ số nhân. Các nút «⟲ Chơi lại» và «Chia sẻ».
Overlay OBS
Một trang /overlay/:runId hoặc /overlay/u/:username trong suốt để phát trực tiếp: một hệ số nhân lớn, tầng, mức, các bộ đếm người xem và người hậu thuẫn, không có số tiền. Thêm nó làm Browser Source trong OBS.
Câu hỏi thường gặp
Vì sao tôi thua ở ×1.10?
Hệ số nhân là tiền thắng tiềm năng nếu bạn qua được tầng. Nếu một tầng không qua được (roll không nhỏ hơn cơ hội của mức), lượt chơi thiêu rụi bất kể hệ số nhân hiện tại. ×1.10 là số bạn lẽ ra đã nhận nếu rút trước khi thất bại.
Tiền thắng của tôi từ một lần hậu thuẫn đâu?
Tiền thắng của người hậu thuẫn được cộng khi lượt chơi kết thúc (người chạy rút) hoặc khi bạn «Rút lui». Nếu người chạy thiêu rụi, phần đang chơi bị mất. Số tiền của những người hậu thuẫn khác không được hiển thị.
Vì sao nút «Chơi thật» không hoạt động?
Đăng ký CAPTCHA kích hoạt tài khoản ngay; đăng ký email yêu cầu xác nhận địa chỉ. Sau CAPTCHA, có thể xác minh email riêng. Tài khoản hoạt động không đồng nghĩa email đã xác minh.
Làm sao tôi xác minh một lượt chơi là công bằng?
Mở /fair cho lượt chơi: so sánh SHA-256(serverSeed) với commit và tính lại các lượt gieo (hoặc dùng POST /game/verify). Xem trang «Chơi công bằng» để biết chi tiết.
Điều gì xảy ra nếu kết nối của tôi rớt trong một lượt chơi?
Sau mất kết nối ngắn, ứng dụng lấy lại trạng thái máy chủ. Thời gian lưu có hạn; lượt chưa xong không được giữ vô hạn. Liên hệ hỗ trợ kèm ID lượt.