Referensi antarmuka
Contoh: putaran, syarat taruhan dan pembayaran
Cara bermain
Contoh: taruhan 10 USDT yang dicairkan pada ×1,50 membayar 15 USDT termasuk taruhan, selisih 5 USDT. Jika lantai berikutnya gagal sebelum pencairan, taruhan hilang. Pengali tidak menjamin kemenangan.
Cara bermainKebijakan bonus
Bonus 10 USDT dengan X5 membutuhkan total taruhan sah 50 USDT; X10 membutuhkan 100 USDT. Ini jumlah taruhan, bukan setoran atau kerugian wajib. Jika 20 dari 50 selesai, tersisa 30. Demo dan putaran gratis tidak memenuhi syarat ini; taruhan nyata bisa hilang. Bonus diselesaikan berurutan dari yang tertua.
Kebijakan bonusKebijakan pembayaran
Sudah mengirim dana tetapi pembayaran tertunda? Periksa nomor dan status di riwayat pembayaran. Jika memiliki TXID, simpan pada pembayaran tersebut untuk bantuan. TXID saja tidak mengkreditkan dana. Batas waktu berakhir tidak membuktikan transfer belum terjadi: jangan membayar lagi jika dana sudah dikirim.
Kebijakan pembayaranGlosarium istilah
- Pelari
- Karakter dalam game yang melakukan run jauh ke dalam fasilitas.
- Run
- Satu sesi permainan: penurunan melalui lantai-lantai dari taruhan sampai penarikan dana atau kegagalan.
- Lantai
- Satu langkah run. Di tiap lantai kamu memilih tier risiko dan undian lolos dilakukan.
- Tier
- Tingkat risiko sebuah lantai: peluang lolos dan pengali. Peluang lebih rendah berarti pengali lebih tinggi.
- Pengali
- Seberapa besar taruhanmu tumbuh. Pengali lantai yang kamu lolosi bertumpuk bersama.
- Tarik dana
- Ambil kemenangan saat ini = taruhan × pengali dan akhiri run.
- Gagal
- Sebuah lantai tidak lolos — run terbakar dan taruhan hilang.
- Pintu emas
- Bonus langka pada tier berisiko: ia mengalikan pengali saat ini dengan ×5 lagi.
- Pendukung / dukungan
- Penonton yang mendukung run live orang lain dengan taruhan: 2% untuk pelari, 3% untuk house, 95% bermain dengan peluang adil.
- Tarik dana pendukung ("Keluar")
- Pendukung keluar dari run orang lain antar lantai dan mengunci bagian mereka saat ini.
- Undian jujur
- Angka yang menentukan hasil sebuah lantai; dihitung dari seed dan dapat diverifikasi setelah run.
- Seed / nonce
- Server dan client seed serta penghitung nonce, yang darinya semua undian run diturunkan secara deterministik.
- XP
- Setiap lantai yang diselesaikan perhitungannya, termasuk gagal, memberi 1 XP saat lari berakhir. Level dan musim tidak mengubah peluang.
- Level
- Peringkat kosmetik berdasarkan XP terkumpul; tidak memengaruhi matematika game.
- Musim
- Kontes berbatas waktu dengan papan peringkat; XP musim disetel ulang tiap musim.
- Turnamen
- Kompetisi memperebutkan pool hadiah berdasarkan metrik (kedalaman, pengali, maraton) dalam jendela yang ditetapkan.
- Mode Demo / Live
- Demo adalah permainan gratis dengan saldo virtual tanpa nilai uang. Live memakai USDT nyata untuk orang dewasa dengan akun aktif di wilayah yang diizinkan saat operator mengaktifkannya.
Penjelasan layar
Skena game
HUD menampilkan: pengali saat ini, potensi pembayaran ("Tarik dana"), jalur kedalaman (lantai yang lolos dan lantai saat ini), pratinjau lantai berikutnya untuk tier yang dipilih, riwayat chip run terkini, penghitung 👁 penonton dan 🎯 pendukung, lencana mode (DEMO/LIVE), serta pengalih skin, bahasa, dan mode.
Klien hanya menampilkan status — semua keputusan dibuat oleh server.
Panel taruhan
Tombol − dan + mengubah taruhan per langkah; ½ dan ×2 membagi dua dan menggandakannya. Memilih tier menetapkan risiko lantai berikutnya. "Mulai run" memulai, "Menurun" melewati satu lantai dengan tier yang dipilih, dan "Tarik dana" mengambil kemenanganmu.
Lobi
Daftar run publik live: pelari, lantai saat ini, dan pengali. Mengeklik satu baris membuka halaman run dalam mode penonton.
Halaman run (penonton)
Menampilkan progres run orang lain tanpa mengungkap taruhan dan seed sampai berakhir. Panel dukungan memungkinkanmu mendukung run dan "Tarik dana di ×M" antar lantai. Jumlah pendukung lain disembunyikan.
Dompet
Dompet berisi deposit, penarikan, riwayat pembayaran, saldo nyata dan bonus, progres taruhan serta tugas gratis. Verifikasi email dan penerimaan hadiah ditampilkan terpisah.
Riwayat
Riwayat mencakup lari yang dapat diverifikasi, deposit dan penarikan dengan tanggal, nomor serta status. TXID pemain adalah informasi pendukung, bukan konfirmasi kredit.
Profil
Ubin statistik (run, bagian penarikan, run terbaik, kedalaman maks, jumlah ditarik, pintu emas), grafik 30 hari, lencana, dan blok pemandu (dukungan): dukungan, ROI, firasat, masuk awal. Ada tautan ke overlay OBS.
Musim dan turnamen
Papan peringkat dengan kolom metrik; posisimu disorot. Sebuah turnamen menampilkan jendela, pool hadiah, dan pembagian antar peringkat.
Afiliasi
Tautan dan kode rujukanmu, penghitung klik, pendaftaran, dan aktif, akrual per periode (NGR, taruhan, kemenangan, bawaan maju), dan daftar rujukan yang dianonimkan.
Cek keadilan (/fair)
Commit SHA-256(serverSeed), server seed yang diungkap, client seed, nonce, dan undian tiap lantai. Bandingkan hash dan hitung ulang undian — run sepenuhnya dapat direproduksi.
Putar ulang
Pemutaran langkah demi langkah dari run yang selesai: undian, pintu, pengali. Tombol "⟲ Mulai ulang" dan "Bagikan".
Overlay OBS
Halaman transparan /overlay/:runId atau /overlay/u/:username untuk streaming: pengali besar, lantai, tier, penghitung penonton dan pendukung, tanpa jumlah. Tambahkan sebagai Browser Source di OBS.
Pertanyaan yang sering diajukan
Kenapa saya kalah di ×1.10?
Pengali adalah potensi pembayaran jika kamu lolos lantai. Jika sebuah lantai tidak lolos (undian tidak kurang dari peluang tier), run gagal terlepas dari pengali saat ini. ×1.10 adalah yang akan kamu ambil dengan menarik dana sebelum kegagalan.
Di mana kemenangan saya dari dukungan?
Pembayaran pendukung dikreditkan saat run berakhir (pelari menarik dana) atau saat kamu "Keluar". Jika pelari gagal, bagian bermain terbakar. Jumlah pendukung lain tidak ditampilkan.
Kenapa tombol "Live" tidak aktif?
Pendaftaran CAPTCHA langsung mengaktifkan akun; pendaftaran email memerlukan konfirmasi. Setelah CAPTCHA, email dapat diverifikasi terpisah. Akun aktif tidak berarti email terverifikasi.
Bagaimana cara memverifikasi bahwa run adil?
Buka /fair untuk run itu: bandingkan SHA-256(serverSeed) dengan commit dan hitung ulang undian (atau gunakan POST /game/verify). Lihat halaman "Permainan adil" untuk detail.
Apa yang terjadi jika koneksi saya putus saat run?
Setelah koneksi terputus sebentar, klien meminta kembali status server. Penyimpanan terbatas; lari belum selesai tidak dijamin tersimpan selamanya. Hubungi dukungan dengan ID lari.