EORunners.online· ինտերֆեյսի տեղեկատու

Ինտերֆեյսի տեղեկատու

Թարմացվել է՝
Տերմինների բառարան, յուրաքանչյուր էկրանի վերլուծություն և հաճախ տրվող հարցեր — պարզ լեզվով։

Օրինակներ՝ վազք, խաղաշրջանառություն և վճարում

Ինչպես խաղալ

10 × 1.50 = 15

Օրինակ՝ 10 USDT խաղադրույքը ×1,50-ում վերցնելիս վճարվում է 15 USDT՝ ներառյալ խաղադրույքը․ տարբերությունը 5 USDT է։ Եթե մինչև վերցնելը հաջորդ հարկը չի հաղթահարվում, խաղադրույքը կորչում է։ Բազմապատկիչը շահում չի երաշխավորում։

Ինչպես խաղալ

Բոնուսների քաղաքականություն

10 × 5 = 50 · 10 × 10 = 100

10 USDT բոնուսը X5 պայմանով պահանջում է 50 USDT հաշվարկվող խաղադրույքներ, իսկ X10-ը՝ 100 USDT։ Սա խաղադրույքների գումարն է, ոչ պարտադիր ավանդ կամ կորուստ։ 50-ից 20-ը լրացնելուց հետո մնում է 30։ Դեմոն և անվճար վազքերը չեն հաշվվում․ իրական խաղադրույքները կարող են կորչել։ Բոնուսները լրացվում են հերթով՝ ամենահնից սկսած։

Բոնուսների քաղաքականություն

Վճարումների քաղաքականություն

TXID

Գումարն ուղարկել եք, բայց վճարումը սպասո՞ւմ է։ Վճարումների պատմությունում ստուգեք համարը և կարգավիճակը։ Եթե ունեք TXID, պահեք այն տվյալ վճարման մոտ՝ աջակցության համար։ Միայն TXID-ը գումար չի մուտքագրում։ Ժամկետի ավարտը չի ապացուցում փոխանցման բացակայությունը․ կրկին մի վճարեք, եթե արդեն ուղարկել եք գումարը։

Վճարումների քաղաքականություն

Տերմինների բառարան

Վազորդ
Ներխաղային կերպարը, որը վազք է անում կառույցի խորքը։
Վազք
Մեկ խաղային սեսիա՝ իջեցում հարկերով խաղադրույքից մինչև կանխիկացում կամ այրում։
Հարկ
Վազքի մեկ քայլ։ Յուրաքանչյուր հարկում ընտրում ես ռիսկի աստիճան, և անցումը վիճակահանվում է։
Աստիճան
Հարկի ռիսկի մակարդակ՝ անցման հավանականությունն ու բազմապատկիչը։ Ցածր հավանականությունը նշանակում է բարձր բազմապատկիչ։
Բազմապատկիչ
Որքան է աճում քո խաղադրույքը։ Անցած հարկերի բազմապատկիչները գումարվում են միասին։
Կանխիկացնել
Վերցրու ընթացիկ շահումներդ = խաղադրույք × բազմապատկիչ և ավարտիր վազքը։
Այրում
Հարկը չի անցնվում — վազքն այրվում է, և խաղադրույքը կորչում է։
Ոսկե դուռ
Հազվագյուտ բոնուս ռիսկային աստիճաններում. այն ընթացիկ բազմապատկիչը բազմապատկում է ևս ×5-ով։
Աջակից / աջակցում
Դիտող, որ խաղադրույքով աջակցում է ուրիշի լայվ վազքին՝ 2%-ը վազորդին, 3%-ը տանը, 95%-ը խաղում է արդար հավանականություններով։
Աջակցի կանխիկացում («Դուրս գալ»)
Աջակիցը դուրս է գալիս ուրիշի վազքից հարկերի միջև և ամրագրում ընթացիկ բաժինը։
Ազնիվ ընկնող
Թիվը, որ որոշում է հարկի արդյունքը; այն հաշվվում է seed-երից և ստուգելի է վազքից հետո։
Seed / nonce
Սերվերի և հաճախորդի seed-երն ու nonce հաշվիչը, որոնցից բխում են վազքի բոլոր ընկնողները դետերմինիստական կերպով։
XP
Յուրաքանչյուր որոշված հարկ, ներառյալ անհաջողը, վազքի ավարտին տալիս է 1 XP։ Մակարդակներն ու սեզոնները չեն փոխում հավանականությունները։
Մակարդակ
Կոսմետիկ աստիճան՝ հիմնված կուտակված XP-ի վրա; այն չի ազդում խաղի մաթեմատիկայի վրա։
Սեզոն
Ժամկետով սահմանափակ մրցույթ առաջատարների աղյուսակներով; սեզոնային XP-ն զրոյանում է ամեն սեզոն։
Մրցաշար
Մրցանակային ֆոնդի համար մրցում ըստ չափանիշի (խորություն, բազմապատկիչ, մարաթոն)՝ սահմանված պատուհանում։
NGR / RevShare
RevShare-ը հաշվում է հաստատված ավանդով հրավիրվածների live վազքերը՝ առանց անվճարների։ Ընթացիկ NGR-ը խաղադրույքներն են հանած շահումները․ առանձին բոնուսային նվազեցումը զրո է։ Բացասական մնացորդը փոխանցվում է հաջորդ շրջան։
Դեմո / Լայվ ռեժիմ
Դեմոն անվճար խաղ է դրամական արժեք չունեցող վիրտուալ մնացորդով։ Live-ը իրական USDT է օգտագործում թույլատրված տարածքների ակտիվ հաշվով չափահասների համար, երբ օպերատորը միացնում է ռեժիմը։

Էկրանների վերլուծություն

Խաղային տեսարան

HUD-ը ցույց է տալիս՝ ընթացիկ բազմապատկիչը, պոտենցիալ վճարումը («Կանխիկացնել»), խորության հետագիծը (անցած հարկերն ու ընթացիկ հարկը), ընտրված աստիճանի հաջորդ հարկի նախադիտումը, վերջին վազքերի չիփ-պատմությունը, 👁 դիտողի և 🎯 աջակցի հաշվիչները, ռեժիմի կրծքանշանը (ԴԵՄՈ/ԼԱՅՎ) և ձևավորման, լեզվի ու ռեժիմի փոխանջատիչները։

Հաճախորդը միայն ցուցադրում է վիճակը — բոլոր որոշումներն ընդունում է սերվերը։

Խաղադրույքի վահանակ

− և + կոճակները փոխում են խաղադրույքը քայլով; ½ և ×2 կիսում և կրկնապատկում են այն։ Աստիճան ընտրելը սահմանում է հաջորդ հարկի ռիսկը։ «Սկսել վազքը» սկսում է, «Իջնել» անցնում է հարկն ընտրված աստիճանով, «Կանխիկացնել» վերցնում է շահումներդ։

Սրահ

Ընթացիկ հանրային վազքերի ցանկ՝ վազորդը, ընթացիկ հարկն ու բազմապատկիչը։ Տողի վրա սեղմելը բացում է վազքի էջը դիտողի ռեժիմում։

Վազքի էջ (դիտող)

Ցույց է տալիս ուրիշի վազքի ընթացքը՝ առանց խաղադրույքն ու seed-երը բացահայտելու մինչև ավարտը։ Աջակցման վահանակը թույլ է տալիս աջակցել վազքին և «Կանխիկացնել ×M-ի դեպքում» հարկերի միջև։ Այլ աջակիցների գումարները թաքնված են։

Դրամապանակ

Դրամապանակում կան համալրում, դուրսբերում, վճարումների պատմություն, իրական ու բոնուսային մնացորդ, շրջանառության առաջընթաց և անվճար վազքերի առաջադրանքներ։ Էլփոստի հաստատումն ու պարգևի ստացումը ցուցադրվում են առանձին։

Պատմություն

Պատմությունը ներառում է ստուգելի վազքեր, համալրումներ ու դուրսբերումներ՝ ամսաթվերով, համարներով և կարգավիճակներով։ Խաղացողի TXID-ը օժանդակ տեղեկություն է, ոչ մուտքագրման հաստատում։

Պրոֆիլ

Վիճակագրական սալիկներ (վազքեր, կանխիկացումների բաժին, լավագույն վազք, առավելագույն խորություն, կանխիկացված, ոսկե դռներ), 30-օրյա գծապատկեր, կրծքանշաններ և հետախույզի (աջակցում) բլոկ՝ աջակցումներ, ROI, կանխազգացում, վաղ մուտքեր։ Կա հղում OBS overlay-ին։

Սեզոն և մրցաշարեր

Առաջատարների աղյուսակներ չափանիշային սյունակներով; քո տեղը ընդգծված է։ Մրցաշարը ցույց է տալիս պատուհանը, մրցանակային ֆոնդը և տեղերի միջև բաժանումը։

Գործընկերներ

Քո ներգրավման հղումն ու կոդը, կլիկերի, գրանցումների ու ակտիվների հաշվիչները, հաշվարկումներն ըստ ժամանակահատվածի (NGR, խաղադրույքներ, շահումներ, փոխանցում) և ներգրավումների անանունացված ցանկ։

Արդարության ստուգում (/fair)

SHA-256(serverSeed) commit-ը, բացահայտված սերվերի seed-ը, հաճախորդի seed-ը, nonce-ն և յուրաքանչյուր հարկի ընկնողը։ Համեմատիր հեշն ու վերահաշվիր ընկնողները — վազքը լիովին վերարտադրելի է։

Վերարկում

Ավարտված վազքի քայլ առ քայլ նվագարկում՝ ընկնողներ, դռներ, բազմապատկիչ։ «⟲ Վերսկսել» և «Կիսվել» կոճակներ։

OBS overlay

Թափանցիկ /overlay/:runId կամ /overlay/u/:username էջ սթրիմինգի համար՝ մեծ բազմապատկիչ, հարկ, աստիճան, դիտողի ու աջակցի հաշվիչներ, առանց գումարների։ Ավելացրու այն որպես Browser Source OBS-ում։

Հաճախ տրվող հարցեր

Ինչու՞ պարտվեցի ×1.10-ի դեպքում

Բազմապատկիչը պոտենցիալ վճարումն է, եթե անցնես հարկը։ Եթե հարկը չի անցնվում (ընկնողն աստիճանի հավանականությունից փոքր չէ), վազքն այրվում է՝ անկախ ընթացիկ բազմապատկիչից։ ×1.10-ն այն է, ինչ կվերցնեիր՝ ձախողումից առաջ կանխիկացնելով։

Որտե՞ղ է աջակցումից իմ շահումը

Աջակցի վճարումը գրանցվում է վազքի ավարտին (վազորդը կանխիկանում է) կամ երբ դու «Դուրս ես գալիս»։ Եթե վազորդն այրվում է, խաղացող մասն այրվում է։ Այլ աջակիցների գումարները ցույց չեն տրվում։

Ինչու՞ է «Լայվ» կոճակն անգործուն

CAPTCHA-ով գրանցումն անմիջապես ակտիվացնում է հաշիվը, իսկ էլփոստով գրանցումը պահանջում է հասցեի հաստատում։ CAPTCHA-ից հետո էլփոստը կարելի է առանձին հաստատել։ Ակտիվ հաշիվը չի նշանակում հաստատված էլփոստ։

Ինչպե՞ս ստուգել, որ վազքն արդար է

Բացիր /fair վազքի համար՝ համեմատիր SHA-256(serverSeed)-ը commit-ի հետ և վերահաշվիր ընկնողները (կամ օգտագործիր POST /game/verify)։ Մանրամասների համար տես «Արդար խաղ» էջը։

Ի՞նչ է լինում, եթե կապս ընդհատվում է վազքի ընթացքում

Կարճ անջատումից հետո ծրագիրը կրկին ստանում է սերվերի վիճակը։ Պահպանման ժամկետը սահմանափակ է․ անավարտ վազքը չի երաշխավորվում անվերջ։ Վազքի ID-ով դիմեք աջակցությանը։